Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa.
-
o7zza Bầu Trời Game o7zza
Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện.1. Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này..
-
Thế Giới Câu Đố o7zza
Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.
-
Sân Sau Giải Trí o7zza
Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng. Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu. Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né.
-
Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều.
-
game Việt tps
Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông. Sổ Tay Trò Chơi Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại. Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc...
-
Trò Chơi Tư Duy
Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản.
-
o7zza Thế Giới Trò Chơi Nhỏ o7zza
Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp. Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố. Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế. Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới.
-
Bảng Trò Chơi Vui
Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công. Vài phím combo vô hiệu giữa không trung.
-
Phòng Chơi Trực Tuyến
Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn. Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước. Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất.
-
o7zza Trò Chơi Thông Minh
Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật. Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn....
-
Sân Chơi Trí Tuệ o7zza
Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc. Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết. Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo.
-
Vườn Game Mini o7zza
Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công.
Sân Sau Giải Trí o7zza
Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển. Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn..
o7zza
Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng. Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác.
-
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên. Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa. Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương..


















Miền Trò Chơi
09-10Bạn Cùng Chơi
09-10Bãi Chơi Ảo
09-10Rừng Câu Đố
09-10