Băng đạn dự phòng nhặt được không phải lúc nào cũng vừa súng.
Đổi vũ khí trước khi vào khu vực cận chiến, dùng súng bắn xa lúc đó khiến phản ứng chậm hơn đối thủ.
Bắn tỉa sát thương cao, nạp chậm.
Đường đạn hiển thị giúp địch lần ngược về vị trí.
Đạn dẫn đường tự động bám mục tiêu chỉ xuất hiện ở một số vũ khí đặc biệt hiếm gặp.
Nhắm đầu gây sát thương hơn nhắm thân.
Súng bắn từng phát mạnh buộc phải trúng ngay lần đầu, trượt một phát là đủ thời gian cho địch phản công.Ngắm không kính nhanh hơn ngắm qua kính. Tay cầm giảm giật dọc, báng giảm giật ngang. Ba viên đạn trúng đầu liên tiếp thường hạ gục đối thủ ngay lập tức ở chế độ khó.
Vũ khí cận chiến sát thương cao nhưng cần áp sát. 09-10 Ánh sáng phía sau lưng biến người bắn thành hình bóng rõ nét, còn nấp trong tối thì đầu nòng gần như không lộ. Túi Game Nhỏ
Tiếng lên đạn của địch nghe rõ hơn tiếng bước. Đạn xuyên gỗ nhưng không xuyên bê tông.
Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí. Góc quan sát bị thu hẹp lại nhưng diện tích cơ thể lộ ra cũng nhỏ đi tương ứng, đây là đánh đổi thường có lợi. Đối thủ đứng im lâu thường đang ngắm sẵn.
Nhiều người mới nhảy để né đạn nhưng lại bắn trong lúc đang lơ lửng, kết quả là né được vài viên mà không trúng phát nào. Nhầm hai con số này dẫn đến việc lao vào giao tranh khi thực tế chỉ còn vài viên trong nòng và không còn gì để nạp.
Cái giá phải trả là sơ tốc đạn giảm, nên tầm bắn hiệu quả ngắn lại và độ rơi đạn ở cự ly xa tăng lên. Bắn liên thanh khi di chuyển làm giảm độ chính xác so với đứng yên bắn. Máu tự hồi chỉ có ở một số chế độ.
Trúng trực tiếp và trúng gần chân có sát thương chênh lệch lớn, nên ngắm xuống mặt đất dưới chân địch hiệu quả hơn ngắm thân. Nghiêng người lộ ít thân hơn bước hẳn ra. Kéo tâm ngắm từ dưới đất lên mất khoảng nửa giây, đủ để đối thủ đã ngắm sẵn bắn trúng trước.
Ngắm sẵn vào cửa thay vì quét quanh phòng. Đạn cháy gây sát thương kéo dài.
Bắn qua khe hẹp an toàn hơn nhô cả người.trung tâm game game Xì Dách di động luật phỏm cơ bản