Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này. 09-09 Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn. Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game. Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó.
Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt. Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu. Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc.
Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối. Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng.
Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi. Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến. Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước.
Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó. Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu. Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu.
Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né. Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm.
Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh.công hội game Trung Hoa game đối xứng vẽ nửa còn lại cộng đồng game Đông Nam Á