Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. 09-10 Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. Trạm Game Nhanh
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng. Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước. Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh. Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.nền tảng Baccarat hay nhất cổng game 789 Club lấy lại tài khoản game bị mất