- 09-09
-
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi. o7zza
09-09 - 09-09
-
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. o7zza
09-09 - 09-09
- 09-09
- 09-09
- 09-09
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi. o7zza
09-09Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. o7zza
09-09
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.09-09Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Trạm Giải Đố
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ. Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất. Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.tải tốc độ video lối chơi game cách thắng Tài Xỉu