Hành Tinh Câu Đố


  1. o7zza. News
  2. o7zzaLửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng.
  3. Chi tiết Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu.
  1. o7zzaĐánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía.
  2. o7zzaBa kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt.
Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu.

Brands

Hỗ trợ

Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.

  1. o7zza


    Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được.
    Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu.

    Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.<
  2. o7zza


    Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn.
    Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác.

    Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần.<
  3. o7zza


    Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu.
    Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn.

    Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm.<
  4. o7zza


    Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng.
    Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì.

    Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn.<
  5. o7zza


    Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết.
    Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn.

    Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu.<
  6. o7zza


    Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ.
    Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính.

    Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước.<
  7. o7zza


    Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn.
    Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ.

    Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc.<
  8. o7zza


    Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp.
    Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu.

    Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước.<
  9. o7zza


    Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công.
    Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh.

    Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua.<
Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí.

Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách.

  1. Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản.

  2. Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều.

  3. Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh.

  4. Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác.

  5. Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro.

  6. Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn.

  7. Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng.

  8. Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới.

  9. Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu.

Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng.

Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu.

  1. o7zza o7zza

    o7zza

    Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss.09-10Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến. Ngăn Kéo Trò Chơi

    Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né. Chìa khóa và cửa thường cùng màu.

    Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không. Hủy đòn giữa chừng bằng cách né. Nước dâng dần buộc phải leo lên cao.

    game huyền thoại

    Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả. Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy.

    Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng. Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định. Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng.

    game nào nhẹ nhất

    Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận. Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn. Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này.

    Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất. Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật.

    Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng.cộng đồng Hitclub mạng xã hội game Việt Nam game không thể phá hủy