9Bộ sưu tập hình dán tạo động lực quay lại.
So sánh với chính mình hôm qua thì hợp lý hơn.
30
Cổng Giải Trí Xanh
6000㎡
Học chữ cái nên gắn với âm thanh phát ra.
80Cho trẻ thấy tiến bộ của bản thân khuyến khích được mà không tạo ra cảm giác thua kém ai.
Trò Chơi Mỗi Ngày

Phụ huynh nên giới hạn thời gian chơi.

Thao tác giữ lâu khó với trẻ hiếu động.

Mọi thao tác cần phối hợp hai tay nên để dành cho nhóm lớn hơn, vì trẻ nhỏ chưa kiểm soát được từng ngón riêng biệt.

Đỏ, vàng, xanh là ba màu cơ bản dùng dạy trẻ nhận biết màu sắc qua trò chơi.
Âm thanh lớn qua tai nghe không tốt. 09-09 Màn quá dễ khiến trẻ chán nhanh không kém màn quá khó. Miền Trò Chơi
Trẻ chơi một mình quá lâu cần người lớn để mắt. Khuôn mặt tức giận khiến trẻ nhỏ lo lắng, ngay cả khi nhân vật đó chỉ đóng vai chướng ngại trong trò chơi.
Nút bấm to giúp trẻ nhỏ dễ chạm trúng hơn nút nhỏ li ti. Màu sắc sặc sỡ không có nghĩa là hợp với trẻ dưới ba tuổi. Tai nghe cho trẻ nên có giới hạn âm lượng cứng.
Chọn vật vừa màu đỏ vừa hình tròn đòi hỏi giữ hai điều kiện trong đầu, đây là bước tiến rõ rệt về nhận thức. Hệ thống tự khóa khi hết giờ tránh được việc thương lượng và tranh cãi mỗi lần cần dừng lại.
Giới hạn riêng cho từng thiết bị không có nhiều ý nghĩa, vì tác động lên mắt và giấc ngủ là cộng dồn. Hình dạng dễ nhận biết và âm thanh đặc trưng khiến chúng phù hợp cho hầu hết mọi bài học. Người lớn vừa đánh giá được nội dung vừa hướng dẫn được cách chơi, và trẻ cũng thích có người chơi cùng.
Không nên dùng màu làm tín hiệu duy nhất. Tỷ lệ đầu lớn so với thân là quy ước thiết kế lâu đời, nó kích hoạt phản ứng bảo vệ tự nhiên ở cả trẻ lẫn người lớn. Màn hình lớn hơn cho phép để xa mắt hơn, và trẻ cũng ít phải cúi sát để nhìn chi tiết nhỏ.