Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp.
Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo.
Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng. Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn.
Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi. Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng. Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro.
Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng. Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây.
Nhảy hố sâu cần canh đà trước. Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu. Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật.
Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra. Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công. Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường.
Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn. Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính.