Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác. 09-10 Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Rừng Câu Đố
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng. Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát. Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi. Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh. Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.game giá căn bản game web Opera game so tài hai người