Giới thiệu Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất. Sân Sau Giải Trí Thư Viện Game Mini Thế Giới Câu Đố Cổng Game Vui
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Hỗ trợ
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi. Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Sân Chơi Số Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng. Giờ Nghỉ Vui Vẻ...
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải. Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. Bạn Cùng Chơi Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag. Cổng Game Gia Đình Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.















Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Trò chơi
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Hỗ trợ
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng. Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Trò chơi
Trò chơi
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng. Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Hỗ trợ
Hỗ trợ
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Hỗ trợ
TEL:
/01/
03o7zza Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
o7zza Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03