o7zza
Mũ bảo hiểm chỉ chặn được một phát vào đầu. Trận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp.
134 09-10Hỗ trợ
Đạn nổ gây sát thương theo bán kính. Hành Tinh Câu Đố Nhiều bản đồ giữ nguyên trạng thái cửa sau khi ai đó đi qua, cửa đang mở ở nơi vốn đóng là dấu vết rõ ràng.
Xem thêm
Đấu trong nhà thiên về tốc độ đưa súng lên vai, còn tầm bắn xa gần như không có cơ hội dùng đến.
Mũ bảo hiểm chỉ chặn được một phát vào đầu. Trận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp.
134 09-10Đạn nổ khi va chạm khác với đạn nổ hẹn giờ về thời điểm gây sát thương. Chạy nước rút không thể bắn ngay lập tức.
220 09-10Khi băng đạn cạn giữa lúc giao tranh gần, chuyển sang súng phụ thường nhanh hơn đứng yên nạp đạn. Bắn từ trên cao dễ quan sát.
203 09-10Giáp chống đạn giảm sát thương, chậm người mặc. Ngắm sẵn vào cửa thay vì quét quanh phòng.
237 09-10Ở tầm trung, tốc độ bắt mục tiêu quan trọng hơn độ rõ nét, nên chấm đỏ vẫn được chuộng hơn dù nhìn xa kém hơn.
229 09-10Xác suất trúng vùng thân lớn hơn nhiều, nên tổng sát thương gây ra trong một loạt thường cao hơn dù không có hệ số chí mạng.
202 09-10
Ngày Mới Chơi Game Bắn qua khe hở nhỏ đòi hỏi độ chính xác cao hơn bắn vào khoảng trống lớn.
Lựu đạn choáng làm mất thị lực tạm thời.
Hỗ trợ
Đạn không xuyên được khiên chống bạo động. 09-10 Tư thế nằm ổn định nhất nhưng đổi hướng rất chậm, chỉ hợp khi giữ một hướng ngắm cố định trong thời gian dài. Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Tốc độ di chuyển làm chùm đạn tản rộng ở phần lớn game, dừng lại nửa giây trước khi bóp cò thường đáng giá. Nghe thấy âm thanh băng bó là dấu hiệu rõ ràng để xông vào, vì lúc đó họ không thể phản ứng ngay lập tức.
Ánh sáng phía sau lưng biến người bắn thành hình bóng rõ nét, còn nấp trong tối thì đầu nòng gần như không lộ. Cửa chính thường là nơi được canh sẵn, nên đường vào ít ai dùng lại là đường an toàn hơn dù mất thêm vài bước. Bắn từng loạt ngắn giữ tâm ngắm ổn định.
Súng nòng ngắn xoay nhanh trong không gian hẹp. Nghiêng người lộ ít thân hơn bước hẳn ra.
Súng liên thanh nóng lên sau loạt bắn dài. Người chạy thẳng về phía mình gần như không cần dẫn trước, còn người chạy cắt ngang đòi hỏi tính toán khoảng cách liên tục. Bắn xuyên trần nhắm vào tiếng bước chân là chiến thuật hiệu quả ở các bản đồ có sàn gỗ hoặc kim loại mỏng.
Ở cự ly xa, chuyển sang chế độ đơn phát giúp mỗi viên đều đi đúng tâm thay vì bị độ giật kéo lên trên. Ngắm không kính nhanh hơn ngắm qua kính. Đạn không giới hạn ở chế độ luyện tập.
Chấm laser cũng hiện ra ở phía đối thủ, biến phụ kiện này thành con dao hai lưỡi trong các bản đồ tối. Âm thanh mở hòm hoặc nhặt vật phẩm truyền đi khá xa, đủ để xác định khu vực có đối thủ mà không cần nhìn thấy.
Đạn rơi rõ rệt sau khoảng một trăm mét.game bất khả xâm phạm khái niệm game Mạt Chược di động