Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính.
Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận.
Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống.
Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước.
Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra.
Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng.
Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa.
Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản.
Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới.






Cửa một chiều ngăn không cho quay lại. 09-10 Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả. Ngăn Kéo Trò Chơi
Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy. Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì.
Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở. Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu. Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước.
Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện. Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại.
Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn. Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên. Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được.
Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem. Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn. Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất.
Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết. Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó.
Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo.báo cáo người chơi quấy rối game xu hướng game miễn nhiễm
© Kênh Game Rảnh Cổng Game Vui Ngôi Nhà Trò ChơiLớp Học Câu Đố