Vai bất đối xứng cho mỗi người một khả năng riêng. 09-10 Quiz đối kháng dùng nút bấm giành quyền trả lời. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Không còn đường lùi khiến mọi đòn né đều bị đoán trước, thoát góc thường tốn nhiều máu hơn là chịu vài đòn ở giữa sân. Chọn nhân vật sau khi biết lựa chọn của đối thủ là lợi thế.
Nhiều người bấm loạn ở đầu trận rồi hụt hơi, trong khi giữ nhịp ổn định lại tích lực đều đến tận lượt cuối. Thời điểm dùng chiêu đặc biệt quyết định phần lớn kết quả trận đối kháng. Ai về đích trước thì thắng.
Bóng bàn ảo có xoáy làm đổi hướng nảy. Chiếm được góc là chiếm vĩnh viễn, đây là lý do người chơi giỏi thà nhường quân ở giữa để dụ đối thủ mở đường vào góc.
Bên có đường truyền kém nhận lệnh chậm hơn vài phần trăm giây, đủ để thua ở những pha đòi hỏi phản xạ khung hình. Cách này rút ngắn trận đấu nhưng dồn toàn bộ áp lực vào một khoảnh khắc, nên tâm lý ảnh hưởng nhiều hơn kỹ năng. Thói quen ra đòn của bạn bè lặp lại qua nhiều ván, nên gặp người lạ đôi khi khó hơn dù trình độ họ không cao bằng.
Một bên thấy bản đồ còn bên kia điều khiển nhân vật là kiểu phân vai phổ biến, thông tin chỉ đầy đủ khi cả hai cùng nói ra. Vùng chết của cần điều khiển bị mòn khiến nhân vật tự di chuyển, đây là bất lợi phần cứng chứ không phải lỗi kỹ năng. Ba mạng mỗi người là giới hạn phổ biến trước khi kết thúc trận, một số phiên bản rút xuống chỉ còn một mạng duy nhất.
Mã bị cản chân thì không nhảy được. Đấu với người quen dễ đoán hơn đấu với người lạ.
Bên đi sau trong cờ vây được cộng điểm bù.thông tuệ người mới tải Tài Xỉu cuộc thi game