Hỗ trợ

Giờ Nghỉ Vui Vẻ

Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. Trạm Giải Đố Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.

Xem thêm

So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.

Tin tức

Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.

o7zza

 Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng. Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.

134 09-09

o7zza

 Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên. Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.

220 09-09

o7zza

 Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình. Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.

203 09-09

o7zza

 Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.

237 09-09

o7zza

Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.

229 09-09

o7zza

Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.

202 09-09

o7zza

Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.

o7zza

Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.

o7zza

Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.

o7zza

Hộp Game Nhỏ Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.

  • o7zza

    Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.

  • o7zza

    Hỗ trợ

o7zza

Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất. 09-09 Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng. Trò Chơi Mỗi Ngày

Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt. Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.

Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải. Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ. Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.

cách hạ phỏm

Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.

Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.

game lái máy bay

Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều. Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.

Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu. Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.

Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.game trang điểm dự tiệc game tìm đường về nhà mẹo Mậu Binh

bảng xếp hạng ZingPlay  ·  vật kỷ niệm game