Không đoán trước được nó sẽ nhả ra gì, nên tránh phụ thuộc vào giếng ước cho các mục tiêu gấp.
Để cỏ dại lan quá rộng sẽ chặn hết đường di chuyển của các viên xung quanh, khiến bảng bí sớm hơn dự tính.
Bỏ lỡ một ngày thường làm reset toàn bộ tiến trình về ngày đầu tiên, chứ không phải chỉ mất phần thưởng hôm đó. Cánh bướm né vị trí vừa được thao tác.
Khối rơi lệch một ô cũng phá hỏng cả kế hoạch xếp hàng đã tính từ trước, nhất là khi bảng chơi đã gần đầy. Cầu vòng cung chỉ đi được một chiều. Dùng vật phẩm đổi màu lúc bảng gần hết nước đi hiệu quả hơn hẳn dùng ngay đầu màn khi lựa chọn tự nhiên vẫn còn nhiều.
Kim la bàn xoay ngẫu nhiên mỗi lượt. Ghép hình con vật từ mảnh nhỏ thường dành cho trẻ em.
Bóng bay phải chạm đáy mới mở được thưởng. Dồn khối về một bên bảng thường tạo điều kiện tốt để nổ combo lớn. Ô đếm ngược đặt ở trung tâm nguy hiểm hơn ở góc.
Năng lượng tích lũy dần sau mỗi combo. Đổi chỗ hai viên liền kề là thao tác duy nhất trong hầu hết game match-3, không được đổi chỗ hai viên cách xa nhau dù cùng màu. Dùng cầu vồng quá sớm là lãng phí, nên để dành cho lúc bảng chỉ còn rất ít viên cùng màu để nối chuỗi.
Khối băng trôi dạt ngẫu nhiên mỗi lượt. Không nên đổi chỗ khi chưa chắc sẽ tạo được ít nhất một hàng khớp màu.