Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
1280
Chơi Là Vui
920
Bầu Trời Game
1400
Chơi Ngay Thôi
1080
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật..
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên..
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ..
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu. 09-10 Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Túi Game Nhỏ
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất. Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời. Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật. Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.game cờ caro Tiến Lên nhiều người game khó cho người chơi lâu năm