|
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. 09-10 Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi. Cổng Giải Trí Xanh
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.game Windows LDPlayer game HTML5 miễn phí game phiêu lưu nhẹ trên web