Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng. 09-09 Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa. Sân Chơi Trí Tuệ
Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế. Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây.
Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng. Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu. Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.
Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu. Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn.
Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình. Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng. Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm.
Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác. Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm. Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu.
Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy. Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp.
Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua.game Hitclub bảng xếp hạng VNG game Việt kinh dị