
Đạn nổ chậm cho phép đối thủ có thời gian né trước khi phát nổ thực sự.

Đạn cỡ lớn gây sát thương cao nhưng ít viên.

Cửa chính thường là nơi được canh sẵn, nên đường vào ít ai dùng lại là đường an toàn hơn dù mất thêm vài bước.
Ở tầm trung, tốc độ bắt mục tiêu quan trọng hơn độ rõ nét, nên chấm đỏ vẫn được chuộng hơn dù nhìn xa kém hơn. 09-10 Nạp đạn giữa hai đợt tấn công thay vì khi hết sạch hoàn toàn. Góc Game Tuổi Thơ
Tay cầm giảm giật dọc, báng giảm giật ngang. Băng đạn dự phòng nhặt được không phải lúc nào cũng vừa súng.
Súng bắn nhanh tốn đạn rất nhanh. Trang bị nhẹ nhanh nhưng yếu phòng thủ. Vũ khí bắn đạn chậm đòi hỏi ngắm trước xa hơn, đây là điểm khiến chúng khó dùng ở cự ly xa dù sát thương rất cao.
Bắn qua cửa kính vào mục tiêu bên trong dễ trượt hơn tưởng, nên phá kính trước rồi mới ngắm thường chắc ăn hơn. Đường đạn hiển thị giúp địch lần ngược về vị trí.
Cùng một khẩu bắn ở hai cự ly khác nhau có thể cần số viên trúng khác hẳn để hạ mục tiêu, đây là lý do tầm bắn hiệu quả quan trọng. Đạn nổ khi va chạm khác với đạn nổ hẹn giờ về thời điểm gây sát thương. Đạn xuyên giáp gây sát thương giảm khi bắn qua nhiều lớp vật cản liên tiếp.
Nạp ở nơi khuất tiếng hoặc sau khi đã rút về vị trí an toàn tránh được việc tự báo hiệu điểm yếu của mình. Giáp chống đạn giảm sát thương, chậm người mặc. Tiếng bước chân lộ vị trí rõ hơn tiếng súng.
Người chơi giỏi sẽ ngắm vào điểm đến chứ không đuổi theo, nên đổi hướng đều đặn còn dễ đoán hơn chạy thẳng. Đạn nảy tường trong một số game khiến việc ẩn nấp sau góc tường không còn tuyệt đối an toàn.
Kính ngắm chấm đỏ nhanh hơn kính phóng đại.giải đấu game Đông Nam Á giải vô địch B52 Club giải vô địch game Trung Hoa