Mỗi vòng đánh nên có mục tiêu rõ ràng.
Lá cuối cùng trên tay nên là lá khó bị chặn, nếu để lại một lá rác thì có thể bị chặn ngay ở nước cuối.
Kết thúc bằng một đôi an toàn hơn bằng hai lá lẻ.




Biết mình có quân át chủ bài cho phép mạo hiểm xả bài sớm, vì luôn còn một nước gỡ ở cuối ván.
Đánh bộ dài ép người sắp hết phải bỏ lượt.
Đếm số lá 2 đã xuất hiện.
Phân tích một ván kỹ giúp nhận ra quy luật, còn chơi liên tục mà không xem lại chỉ lặp lại cùng một lỗi.
Nước đi đúng không đảm bảo thắng ván.
Xem lại ván đấu cho thấy nước đi sai.
Lá 3 bích là lá bắt buộc phải đánh ở nước đầu.
Không tiết lộ tay bài qua biểu hiện.
Cân nhắc giữa xả nhanh và giữ bộ mạnh. 09-10 Khi cả bốn lá 2 đã ra thì lá A trở thành lá mạnh nhất. Trò Chơi Thông Minh
Điểm phạt áp dụng như thể còn nguyên bài trên tay, nên chơi đến hết ván luôn tốt hơn dù đang thua. Hệ thống coi đó là bỏ bàn giữa chừng, nên rời bàn đúng cách tốt hơn là để hết giờ nhiều lần.
Sảnh ngắn dễ bị chặn hơn sảnh dài. Bỏ lượt để giữ bộ chặn cho vòng sau. Xác suất có tứ quý trong một tay bài khá thấp.
Số lá còn lại trên tay là thông tin công khai. Giữ quyền chặt thì không được bỏ lượt.
Đếm bài trở nên chính xác gần như tuyệt đối vì chỉ còn một tay bài chưa biết, nên kỹ năng tính toán quyết định hoàn toàn. Đôi thông cần đúng thứ tự số liền kề nhau, không được phép cách quãng giữa chừng. Giữ cùng một nhịp cho mọi nước đi che giấu được lúc nào mình đang tính toán và lúc nào chỉ đánh theo thói quen.
Người bỏ lượt trước một lá nhỏ nhưng lại chặn quyết liệt ở vòng sau thường đang giữ bộ mạnh chờ thời điểm. Không phải người có nhiều lá cao nhất luôn thắng ván, cách sắp xếp bài cũng quan trọng. Người đánh ra lá lớn sớm thường có tay bài mạnh.
Chất bích thấp nhất, rồi đến chuồn, rô, và cuối cùng là cơ ở vị trí cao nhất. Người chia bài đổi luân phiên mỗi ván.
Ghi nhớ ai bỏ ở đôi, ai bỏ ở sảnh cho biết cấu trúc tay bài của họ, thông tin này tích lũy dần qua các vòng.game trinh thám Đông Nam Á game chạy đua với thời gian game pro ZingPlay