Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. 09-10 Cửa sổ không viền mượt hơn có viền. Trò Chơi Tư Duy
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất. Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời. Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp. Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.hướng dẫn Hitclub Sâm vip game trực tuyến Android