o7zza
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình. 09-09 Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. Hành Tinh Câu Đố
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng. Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
game cao thủ
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
khu vực game
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.giải đấu ZingPlay game kinh dị Đông Nam Á game Tiến Lên Việt