Cầu vòng cung chỉ đi được một chiều.
Cầu vồng đôi kích hoạt hai lần liên tiếp.
Đổi chỗ hai viên liền kề là thao tác duy nhất trong hầu hết game match-3, không được đổi chỗ hai viên cách xa nhau dù cùng màu.
Khiên bảo vệ chỉ chặn được đúng một lần.
Rìu chặt cây có số lần dùng giới hạn.
Thắng nhiều màn liên tiếp mở khóa hệ số nhân điểm cho các màn sau trong cùng chương, thua một lần là chuỗi bị cắt.
Màu của viên mới hoàn toàn ngẫu nhiên trong phạm vi màu cho phép của màn, nên không thể học thuộc trình tự rơi.
Mỏ neo kéo viên cùng màu về một điểm.
1280
Trạm Game Nhanh
920
Sân Chơi Trí Tuệ
1400
Giải Đố Thư Giãn
1080
Cả hàng bị đóng băng không thể xử lý cùng lúc, buộc phải đi tuần tự và tốn thêm lượt so với vật cản thường.
Xếp cụm cùng màu ở nửa dưới bảng an toàn hơn nửa trên, vì viên rơi mới luôn xuất hiện từ trên xuống và dễ phá vỡ cụm đã dựng.
Ba sao đòi hỏi ít lượt hơn hẳn một sao.
Ba vật phẩm sọc quét bảng theo lưới đan xen.
Khối mới rơi liên tục từ ống dẫn ở rìa màn hình cho đến khi bảng chơi hết chỗ trống hoàn toàn.
Chuông báo vang lên khi sắp hết giờ.
Hạt mưa sao băng giấu điểm thưởng bên trong.
Combo liên tiếp thường được cộng điểm thưởng thay vì tính riêng lẻ, và mức thưởng tăng dần theo số lượt nổ liên tục không ngắt quãng.
Bản đồ kho báu phải đi đúng thứ tự.
Đuổi theo cánh bướm gần như không bao giờ bắt kịp, phải đoán trước hướng bay rồi chặn sẵn ở đó..
Cách này tạo combo dài hơn hẳn so với đổi chỗ ngẫu nhiên rồi trông chờ vào các đợt rơi tự phát sinh..
Thu thập kim cương thường chỉ là mục tiêu phụ tính điểm thưởng, không bắt buộc để qua màn..
Đá đổi màu ngẫu nhiên sau vài giây có thể phá hỏng chiến thuật ban đầu.
Nhìn thấy màu sắc qua lớp phủ trong suốt không có nghĩa là chạm được, phải dọn sạch tầng trên trước đã.
Bấm giữ để khối rơi nhanh hơn. 09-09 Mục tiêu đôi khi là nguyên liệu chứ không phải điểm. Điểm Hẹn Trò Chơi
Giếng ước nhả vật phẩm sau đúng ba lượt. Không phải màn nào cũng giới hạn lượt đi.
Vệt sáng sao chổi biến viên thành vật phẩm. Xác định đúng loại lớp phủ trước khi chọn vật phẩm tránh lãng phí đồ hiếm vào lớp mà nó không có tác dụng. Đạt ba sao không đồng nghĩa với việc đã dọn sạch toàn bộ vật cản, hai chỉ số này được tính riêng biệt.
Năng lượng tích lũy dần sau mỗi combo. Một lần đổi chỗ kích hoạt nhiều đợt rơi và ăn điểm nối tiếp, chuỗi càng dài thì hệ số điểm cộng thêm càng cao.
Chiều di chuyển của cầu thang là cố định, lợi dụng nó dẫn vật phẩm về đích nhanh hơn tự đẩy từng bước thủ công. Tia sét quét sạch cả một hàng. Hai vật phẩm cùng loại di chuyển chậm hơn viên thường mỗi lượt, nên cần tính trước quãng đường còn lại cho chúng.
Mạng nhện chỉ khóa các viên bên dưới, phá nó là để mở đường thao tác chứ không phải để tính điểm. Thứ tự ưu tiên giữa vật cản đếm ngược và mục tiêu thu thập nên xét lại sau mỗi vài lượt, vì trạng thái bảng thay đổi liên tục. Bụi phóng xạ lan sang ô liền kề mỗi lượt.
Dồn khối về một bên bảng thường tạo điều kiện tốt để nổ combo lớn. Thạch dưới viên không mất theo viên phía trên.
Hiệu lực chỉ kéo dài một số lượt nhất định rồi tự biến mất mà không để lại dấu vết nào trên bảng.game nhàn rỗi nền tảng Cờ Caro an toàn nhất game đố kiến thức tổng hợp