Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc. 09-09 Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết. Trò Chơi Mỗi Ngày
Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh. Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm.
Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá. Kéo sai thứ tự làm reset toàn bộ, quan sát manh mối trong phòng trước khi chạm vào bất cứ thứ gì là cách tiếp cận đúng. Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng.
Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh. Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy.
Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức. Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra. Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất.
Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở. Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật. Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản.
Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu. Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi.
Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy.game đố vui có đáp án game mạnh nhất kiểm soát thời gian chơi của trẻ