Trạm Giải Đố
Không nên có đồng hồ đếm ngược cho trẻ nhỏ.








Trò chơi
Nhân vật hướng dẫn xuyên suốt màn chơi giúp trẻ không lạc hướng.Trẻ nhỏ nhận ra ngay ba hay bốn vật mà không cần đếm, còn từ sáu trở lên thì buộc phải đếm từng cái.
Học chữ cái nên gắn với âm thanh phát ra.
Hệ thống tự điều chỉnh dựa trên kết quả gần nhất giữ cho trò chơi luôn vừa sức, không quá dễ mà cũng không nản. 09-09 Làm mẫu một lần rồi để trẻ tự thử. Chợ Game Nhỏ
Trò nấu ăn giả rèn thứ tự các bước. Bảng xếp hạng công khai dễ tạo áp lực so sánh cho trẻ nhỏ.
Bốn mảnh cho trẻ hai tuổi và vài chục mảnh cho trẻ sáu tuổi là khoảng chênh lệch hợp lý. Đây là hoạt động sáng tạo tự do nên việc chấm điểm hoặc yêu cầu tô trong đường viền làm mất mục đích của nó. Bộ sưu tập hình dán tạo động lực quay lại.
Nút bấm to giúp trẻ nhỏ dễ chạm trúng hơn nút nhỏ li ti. Trẻ không phân biệt được nội dung game với quảng cáo, nên chúng có thể chạm vào bất cứ thứ gì hiện lên.
Tiếng còi hoặc tiếng nổ lớn khi trẻ làm sai tạo ra nỗi sợ, còn tiếng nhẹ trung tính thì chỉ báo hiệu mà không đe dọa. Nhất quán giữa những người chăm sóc là điều kiện then chốt. Mác giáo dục không đảm bảo hợp lứa tuổi.
Trẻ cảm thấy đã xong việc nên sẵn sàng rời đi, thay vì bị cắt ngang lúc đang dở. Ghép vần dễ hơn học từng chữ rời rạc. Trẻ học được rằng phải làm việc này trước việc kia, một khái niệm nền tảng cho tư duy quy trình.
Câu hướng dẫn nên ngắn dưới mười từ. Cho trẻ thấy tiến bộ của bản thân khuyến khích được mà không tạo ra cảm giác thua kém ai.
Phụ huynh nên giới hạn thời gian chơi.thủ thuật người mới chiến trường game game chủ đề nông thôn
Không nên so sánh trẻ với người chơi khác.Cốt truyện đơn giản nối các màn chơi lại với nhau khiến trẻ muốn biết chuyện gì xảy ra tiếp theo.