Ăn lá để hoàn thành phỏm cuối cùng là nước đi mạnh nhất.
Không có lá nào an toàn tuyệt đối.
Ba phỏm lộ ra cho biết họ đang tập trung vào chất nào và dãy số nào, phần chờ thường nằm ngay cạnh đó.
Dãy 5-6 chờ được cả 4 lẫn 7, còn dãy A-2 thì chỉ chờ được 3, số lá cứu bài chênh nhau gấp đôi.
Rác giống số nhưng khác phỏm không tự động ghép chung.
Tính xem cần bao nhiêu lượt nữa mới ù được.
Bốn lá cùng số tạo thành một phỏm đặc biệt gọi là tứ quý, hiếm khi xuất hiện trong một ván bình thường.
Liền số cùng chất là dạng phỏm dễ nhận ra nhất.
Vòng đầu nên giữ mọi khả năng ghép.
Chơi thử với bài ngửa giúp luyện cách sắp xếp.
Chơi nhiều ván mới thấy được chênh lệch trình độ.
Chọn hai hướng ghép mạnh nhất và bỏ phần còn lại.
Lá rác cao tốn điểm hơn lá rác thấp.
Lá vừa bốc lên đánh ra ngay là an toàn nhất.
Quyết định trước sẽ bỏ những lá nào theo thứ tự nào giúp không phải suy nghĩ lại mỗi lượt và không để lộ nhịp.
Đánh lá an toàn tức lá đã có người khác đánh ra và bỏ qua trước đó.
Người ăn liên tiếp thường đã gần ù.
Nếu cả bốn lá cần thiết đã xuất hiện trên bàn thì giữ tiếp là tự giới hạn tay bài của mình trong phần còn lại của ván. 09-09 Họ tiếc giá trị của lá K và Q nên không dám bỏ, kết quả là chịu điểm phạt cao nhất khi ván kết thúc không ai ù. Góc Chơi Cuối Tuần
Trải đều bốn chất khiến mỗi chất chỉ có hai ba lá, gần như không đủ để hình thành bất kỳ sảnh nào. Từ lúc đó không còn lá mới nên chỉ có thể ăn từ lá người khác đánh, xác suất ghép được giảm đi rất nhiều.
Không đủ lượt để lật ngược tình thế nên tay bài ban đầu chiếm phần lớn kết quả, đây là lúc may rủi có trọng số cao nhất. Đếm kỹ những lá đã đánh ra trên bàn giúp đoán được phỏm nào đối thủ đang còn thiếu. Nọc còn ít thì ưu tiên xả lá cao.
Nhiều ván kết thúc mà không ai ù, khi đó người ghép được nhiều phỏm nhất thắng, nên đừng bỏ cuộc khi thấy khó ù. Giữ một lá 2 lẻ ít thiệt hại hơn giữ một lá K lẻ, nên thứ tự xả về cuối ván nên đảo ngược so với đầu ván.
Đổi hướng ghép giữa ván tốn ít nhất một lượt. Đánh lá an toàn ở những lượt cuối quan trọng hơn ở đầu ván. Bốn lá cùng số chiếm mất bốn ô trên tay chỉ để thành một phỏm, trong khi bốn lá khác có thể tạo được hai phỏm.
Họ chỉ còn chờ một lá duy nhất, nên mọi lá đánh ra đều phải kiểm tra xem có nằm trong vùng chờ của họ không. Ăn phỏm của chính mình ngay từ lá vừa bốc lên gọi là tự ăn, không cần chờ người khác đánh ra. Ba lượt của người khác là khoảng thời gian miễn phí để lên kế hoạch, tận dụng nó khiến lượt của mình nhanh và chính xác hơn.