o7zza
o7zza
Trò Chơi Tư Duy
Trừ khi tay bài chắc chắn không thể ù, còn lại thì một phỏm đã đủ luôn giá trị hơn hai phỏm chờ chưa chắc thành.
09-09
Vùng Đất Trò Chơi
Không nên để lộ mình đang chờ ù bằng cách đánh quá cẩn thận.
09-09
Sân Chơi Số
Không phải mọi ván tá lả đều tính điểm giống nhau, luật địa phương có thể khác.
09-09
Vui Cùng Trò Chơi
Ba phỏm khác loại, một hàng ngang, một sảnh, một tứ quý, trên cùng tay bài vẫn tính đủ điều kiện ù.
09-09
Kho Câu Đố Hay
Ghép được ba phỏm mà thiếu lá cuối vẫn hơn hai phỏm.
09-09
Nhà Trò Chơi Việt
Xé phỏm hoàn chỉnh gần như luôn là nước đi sai.
09-09
Điểm Hẹn Trò Chơi
Không nên xé phỏm sảnh gần hoàn thành chỉ để ăn một lá không chắc chắn.
09-09
Trò Chơi Rảnh Rỗi
Bỏ lượt tự động khi hết giờ là nước đi tệ nhất. Giữ một lá 2 lẻ ít thiệt hại hơn giữ một lá K lẻ, nên thứ tự xả về cuối ván nên đảo ngược so với đầu ván.
09-09
Cổng Giải Trí Xanh
Một lá 7 có thể vào sảnh 5-6-7 hoặc 7-8-9, giá trị của nó cao gấp đôi lá 2 hay lá K xét về khả năng ghép.
09-09
Ngày Mới Chơi Game
Vòng đầu nên giữ mọi khả năng ghép.
09-09
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Cầm chắn là giữ lá để chặn phỏm cuối của đối thủ.
09-09
Điểm Hẹn Trò Chơi
Nọc cạn là thời điểm mọi tính toán thay đổi.
09-09Rác là lá lẻ chưa ghép phỏm. 09-09 Nếu chỉ còn hai lá trong bộ bài ghép được thì nên bỏ hướng đó, còn tám lá thì đáng chờ thêm vài lượt. Phòng Chơi Trực Tuyến
Chọn hai hướng ghép mạnh nhất và bỏ phần còn lại. Trải đều bốn chất khiến mỗi chất chỉ có hai ba lá, gần như không đủ để hình thành bất kỳ sảnh nào.
Điểm phạt tính theo số lá hay theo giá trị lá dẫn đến hai chiến lược cuối ván khác nhau hẳn. Tay mười lá chỉ đủ cho ba phỏm cộng một lá chờ, nên mọi thứ nằm ngoài kế hoạch đó đều là gánh nặng. Q liên tiếp với K cùng chất tạo thành một phỏm sảnh mạnh, khó bị phá bởi bất kỳ nước đi nào.
Ăn phỏm của chính mình ngay từ lá vừa bốc lên gọi là tự ăn, không cần chờ người khác đánh ra. Bốc liên tiếp nhiều lượt mà không ra lá cần dùng là chuyện thường gặp trong một ván dài.
Trình phỏm sớm cũng là để lộ thông tin. Gợi ý tự động chỉ chọn nước hợp lệ chứ không chọn nước hay. Chúng chỉ ghép được về một phía nên xác suất thành phỏm thấp hơn hẳn lá ở giữa, đây là thứ tự xả hợp lý nhất.
Không phải trình phỏm sớm luôn có lợi, đôi khi lộ chiến thuật cho đối thủ đoán. Tính trước nước đi trong lúc chờ lượt của mình. Nhìn thấy cả bốn tay bài cho phép hiểu tại sao một lá lại nguy hiểm, kiến thức đó mang được sang các ván chơi thật.
Lá đã ra ba con thì con thứ tư gần như vô hại. Đánh phá phỏm của mình để đổi bài là mạo hiểm.
Ghi nhớ những ván thua sát nút hơn những ván thắng dễ.cách chơi chiến thuật game game ghép cặp hình giống nhau quyền riêng tư game