Ván thua vì thiếu đúng một lá thường có một nước đi sai ở giữa, tìm ra nó có giá trị hơn ăn mừng ván thắng nhờ may.
Giữ một lá 2 lẻ ít thiệt hại hơn giữ một lá K lẻ, nên thứ tự xả về cuối ván nên đảo ngược so với đầu ván.
Không được xem bài đã đánh ra của người khác trong tay mình.
Người mới nhìn tay mình suốt ván nên bỏ lỡ toàn bộ thông tin, còn người chơi lâu thì nhìn bàn nhiều hơn nhìn bài.
Đánh lá an toàn ở những lượt cuối quan trọng hơn ở đầu ván.
Giữ đôi luôn linh hoạt hơn giữ lá lẻ.
Nếu cả bốn lá cần thiết đã xuất hiện trên bàn thì giữ tiếp là tự giới hạn tay bài của mình trong phần còn lại của ván.
Không ai ghép được phỏm ngang từ con cuối cùng, và khả năng nó nằm giữa một sảnh đang chờ cũng rất thấp.
Đánh lá vào giữa hai lá cùng chất đã ra là an toàn.
Nhận ra sớm rằng mình không ù được và chuyển sang xả lá cao là quyết định đúng, cố chấp theo đuổi mới là sai lầm.
K, Q, J khác chất không thành sảnh.
Đánh vội một lá tưởng là rác có thể phá mất phỏm chờ chưa nhìn ra, nên hai ba lượt đầu cứ đánh lá rìa trước.
Đếm lá quan trọng hơn nhớ mặt lá. 09-10 Biết được nhóm đó chơi theo luật nào và ai là người mạnh giúp điều chỉnh lối đánh ngay từ ván đầu tiên. Sân Chơi Trí Tuệ
Người bốc mãi không ăn thường đang chờ lá hiếm. Họ chỉ còn chờ một lá duy nhất, nên mọi lá đánh ra đều phải kiểm tra xem có nằm trong vùng chờ của họ không.
Ăn lá để hoàn thành phỏm cuối cùng là nước đi mạnh nhất. Ba lá 7-8-9 rô cộng thêm 7 cơ và 7 bích có thể thành sảnh hoặc thành phỏm ngang, chọn cách nào phụ thuộc vào lá còn lại. Không đủ mạnh để đua tốc độ nên phải chọn thời điểm, và thời điểm chỉ nhận ra được nếu theo dõi kỹ ba người kia.
Không ù được thì mục tiêu là ít rác nhất. Phỏm chia mỗi người mười lá.
Đánh phá phỏm của mình để đổi bài là mạo hiểm. Người đánh ra lá rồi vòng sau lại giữ lá tương tự là dấu hiệu đổi hướng. Hai lá cùng số cùng chất là điều không thể, nhưng đôi trong cùng một dãy chất thì cản trở việc ghép sảnh của chính mình.
Bỏ một phỏm chờ để theo hướng khác nghĩa là vứt đi công sức mấy vòng, chỉ nên làm khi hướng cũ rõ ràng đã chết. Bỏ lượt tự động khi hết giờ là nước đi tệ nhất. Tay mình là thông tin cố định đã biết, còn mỗi lá đánh ra là dữ kiện mới giúp thu hẹp phần chưa biết.
Lượt cuối cùng nên đánh lá có điểm cao nhất. Người trình đủ ba phỏm là mối nguy trực tiếp.
Người đánh ra lá cao ở vòng đầu thường có bài rời rạc.trò chơi xếp cùng màu miễn phí game mượt hơn trên máy yếu phòng trò chuyện ZingPlay