Ăn lá để hoàn thành phỏm cuối cùng là nước đi mạnh nhất.
Chuỗi bài xấu là chuyện bình thường về mặt thống kê, đổi lối chơi vì tin là mình đang đen là cách hỏng cả buổi.
Chưa ghép hết lá thì chưa được ù.
Đếm số lá còn cứu được tay bài của mình.
Đổi vị trí các lá trên tay không tốn lượt nào mà thường lộ ra phỏm chờ đã bị bỏ sót vì thói quen nhìn theo một trật tự.
Thế thủ hoàn toàn chỉ hợp khi tay bài đã hỏng.
Người mới nhìn tay mình suốt ván nên bỏ lỡ toàn bộ thông tin, còn người chơi lâu thì nhìn bàn nhiều hơn nhìn bài.
Từ lúc đó không còn lá mới nên chỉ có thể ăn từ lá người khác đánh, xác suất ghép được giảm đi rất nhiều.
Rác là lá lẻ chưa ghép phỏm.
Cầm đôi cùng số dễ đổi phỏm khi cần.
Tứ quý đẹp về điểm nhưng tốn chỗ trên tay.
Nếu ba người đều bỏ qua một lá 9 thì lá 9 khác gần như chắc chắn cũng không ai ăn được.
Lá rác cao tốn điểm hơn lá rác thấp.
Chất đã ra nhiều thì sảnh chất đó khó thành.
Đánh phá phỏm của mình để đổi bài là mạo hiểm.
Nó là điểm nối nên xé ra sẽ phá cả hai hướng, giữ nó lại và bỏ lá khác thường là quyết định đúng.
Trải đều bốn chất khiến mỗi chất chỉ có hai ba lá, gần như không đủ để hình thành bất kỳ sảnh nào.
Cùng một lá 5 rô có thể là mảnh ghép quan trọng nhất hoặc là rác hoàn toàn, tùy vào chín lá còn lại đang là gì. 09-10 Không nên để lộ mình đang chờ ù bằng cách đánh quá cẩn thận. Bạn Cùng Chơi
Cầm chắn là giữ lá để chặn phỏm cuối của đối thủ. Thử sắp xếp lại tay bài khi thấy bí.
Lá 2 khác chất chỉ ghép hàng ngang. Hệ thống thường chọn lá đầu tiên hoặc lá ngẫu nhiên, kết quả gần như luôn tệ hơn bất kỳ lựa chọn có suy nghĩ nào. Phỏm chia mỗi người mười lá.
Ở lượt gần cuối, so sánh điểm của lá định giữ với xác suất nó thành phỏm cho ra quyết định rõ ràng hơn cảm tính. Hai lá cùng số cùng chất là điều không thể, nhưng đôi trong cùng một dãy chất thì cản trở việc ghép sảnh của chính mình.
Họ chỉ còn chờ một lá duy nhất, nên mọi lá đánh ra đều phải kiểm tra xem có nằm trong vùng chờ của họ không. Nếu 6 và 8 cơ đều đã bị bỏ thì đánh 7 cơ hầu như không ai ăn được, vì sảnh quanh nó đã bị chặn cả hai đầu. Mỗi lần ăn là lộ ra một phỏm, đếm số phỏm họ đã trình cho biết chính xác còn bao nhiêu lá phải ghép nữa.
Không đủ mạnh để đua tốc độ nên phải chọn thời điểm, và thời điểm chỉ nhận ra được nếu theo dõi kỹ ba người kia. Bàn chơi cho nhiều thông tin hơn tay bài của mình. Liên tiếp cùng chất là phỏm sảnh dọc.