Ngăn Kéo Trò ChơiThể loại

  • Hộp Game Nhỏ

    Trò Chơi Thông Minh

    Bãi Chơi Ảo Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.

  • Hành Tinh Câu Đố

    Chơi Vui Mỗi Tối

    Sân Game Buổi Tối Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.

  • Trạm Giải Đố

    Túi Game Nhỏ

    Sổ Tay Trò Chơi Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.

  • o7zza

    Miền Trò Chơi

    Sân Chơi Trẻ Nhỏ Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.

o7zza

o7zza Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.

Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn. Chơi Là Vui Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.

Trạm Vui ChơiTrò chơi

Sân Game Buổi Tối

Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.

Chơi Ngay Thôi

Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.

Trạm Giải Đố

Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.

Chơi Là Vui

Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.

Cổng Game Gia Đình

Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.

Sân Chơi Trí Tuệ

Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.

Bạn Cùng Chơi

Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.

Sân Sau Giải Trí

Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.

o7zza Sân Chơi Trẻ Nhỏ

o7zza

o7zza

Tin tức

chiến thuật Mậu Binh
Tin tức
Trò chơi
Tin tức
  • 05 2019-07
    o7zza

    Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.

  • 05 2019-07
    o7zza

    Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.

  • 13 2019-06
    o7zza

    Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.

  • 03 2019-06
    o7zza

    Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.

  • 03 2019-06
    o7zza

    Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.

  • 31 2019-05
    o7zza

    Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.

  • 31 2019-05
    o7zza

    Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.

  • 31 2019-05
    o7zza

    Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.

  • 15 2019-07
    o7zza

    Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.

  • 15 2019-07
    o7zza

    Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.

  • 17 2019-06
    o7zza

    Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.

  • 17 2019-06
    o7zza

    Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.

  • 13 2019-06
    o7zza

    Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.

  • 12 2019-06
    o7zza

    Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.

  • 10 2019-06
    o7zza

    Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.

  • 10 2019-06
    o7zza

    Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.

  • 20 2019-05
    o7zza

    Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.

  • 05 2019-05
    o7zza

    Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.

  • 03 2019-05
    o7zza

    Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.

  • 19 2019-04
    o7zza

    Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.

  • 19 2019-04
    o7zza

    Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.

  • 07 2019-04
    o7zza

    Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.

  • 07 2019-04
    o7zza

    Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn. Bãi Chơi Ảo Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.

  • 10 2019-06
    Lớp Học Câu Đố o7zza

    Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.

  • 21 2019-05
    Sân Game Buổi Tối o7zza

    Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.

  • 20 2019-05
    o7zza Miền Trò Chơi o7zza

    Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Túi Game Nhỏ Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.

  • 29 2019-03
    o7zza

    Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.

  • 19 2019-03
    Sân Chơi Trẻ Nhỏ o7zza

    Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Phòng Chơi Trực Tuyến Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.

  • 11 2019-03
    Trò Chơi Thông Minh o7zza

    Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.

  • 01 2019-03
    Sân Game Buổi Tối o7zza

    Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.

  • 01 2019-03
    o7zza

    Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.

o7zza

o7zza

Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. 09-09 Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. Thư Viện Game Mini

Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.

Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát. Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.

game solitaire cổ điển

đồng bộ game

khu giải trí game Đông Nam Á  ·  phòng trò chuyện game Trung Hoa